vyberieš si kresliaci tvar (pravdepodobne obdĺžnik) a vpravo dole sa ti ukazuej rozmer v pixeloch, to je všetko, čo k tomu treba
tie súradnice vľavo od toho určujú pozíciu kurzora, to využívam, ak potrebujem skopírovať viac dielov do jednej lajny, kópiu (napr. obdĺžnik) vložím do obrázku, posuniem na pôvodný vzor a posuniem tak, aby bol jeden rozmer taký istý, tak je zaručené, že budú vedľa seba/ pod sebou a môžem rezať pravítkom
tu mám všetky výpočty (nehynúca vďaka iconmasterovi), čo potrebujem k prerátaniu rozmerov podľa DPI, pixelov a miilimetrov, zvolíme si najprv DPI, 300 stačí
(DPI * potrebny rozmer v milimetroch) / 25,4 mm = rozmer v pixeloch
(300*1)/25,4= 11,811023622047244094488188976378
takže 1mm je zhruba 12 pixelov (je lepšie si každý rozmer prerátať podľa toho vzorca zvlášť)
ALE POZOR, správny rozmer obdĺžnika získaš pomocou funkcie výrez/kopírovanie (
Select), to je vľavo hore ten čiarkovaný obdĺžnik, keď kreslíš obdĺžnik (
Rectangle), rozmer je o jeden pixel menší, takže obdĺžnik o rozmere 100× 100 má v skutočnosti rozmer 99× 99 pixelov
ukladaj si to ako PNG obrázok ten nemá na rozdiel od JPG stratovú kompresiu, čo znamená, že nech to uložíš aj 100×, kvalita obrázku sa nezmení a pritom je ten súbor malý (komprimovaný) a v Painte má JPG naozaj VEĽMI stratovú kompresiu
inak originál obrázok sa ukladá vždy na 72DPI, takže vo finále to treba v irfanview prepísať na 300× 300 DPI
na začiatok trochu veľa info, ale to sú všetky, čo potrebuješ, viac ich na kreslenie v Painte nepotrebuješ
(akurát ešte použitie priehľadnej farby, čo je úplne high end funkcia v Painte, viac ich snáď ani nemá, ak by mal vrstvy, bol by pre mňa dokonalý

)
žasnem, už sa ničomu nedivím, len tíško žasnem (som zrelý na antidepresíva)
[b]na mierku sa nestažuje, mierka sa mení[/b] a radšej napchám prachy do modelov pod postel, ako potom niekomu na aukre do krku
[align=right][url=http://www.papermodelers.sk/viewtopic.php?f=15&t=3725&p=70971#p70971]pár pomôcok[/url][/align]