nakoniec som v nano cade zistil, že tri "uši" na dieloch sú ešte oddelené a to som mal už všetko spravené, asi 5 minút som špekuloval, ako v tom cade skopírovať uši, zrkadliť ich a nakopírovať na diely... ale bolo to rýchlejšie, ako to robiť nanovo v sketchupe
ak by som nemal ramená, čo sú hrubé 5mm, tak by som to asi začal rezať ručne, takto som začal texturovať 3D model správnymi textúrami, zatiaľ mám celý trup okrem trysiek, čiže v podstate polovicu modelu, lebo bočnú loď budem robiť len jednu