• Pokiaľ model nie je pripravovaný s prihliadnutím na to, že raz z neho bude papierový model, tak je na ňom rovnako veľa roboty, ako keby som si mal ten 3D model vyrobiť sám (na druhú stranu však takýto model môže poslúžiť ako vynikajúci výkres - za predpokladu, že 3D model je naozaj presný a autor si dal záležať)
• Ak sa jedná o MESH model tak bod číslo jedna platí dvojnásobne (pre pužívateľov Rhina samozrejme). Endoskeleton hand som sa snažil prekresliť z MESH modelu, ale to už nikdy robiť nebudem. (Tiež si dovolím oponovať serpensovi, podľa mňa je to NURBS, nikde na tej fotke nevidím trojuholníčky, tak typické pre MESH modely)
• Tvorba 3D modelu, rozloženie do 2D, rozhádzanie na A4ku, číslovanie!!! (ako ja to číslovanie neznášam) a následné vytváranie návodu sú veci, ktoré by mal mať v réžii jeden človek. Možno ten návod by mohol byť prácou jedného z BETA staviteľov, ale napríklad rozdelenie tvorby 3D modelu viacerým ľuďom...to si neviem dobre predstaviť.
• Viacerí ľudia môžu pracovať na modely, a to hlavne pri zháňaní podkladov, pri BETA stavbe a pri farbení modelu. To je neskutočné uľahčenie a hneď sa pracuje lepšie.

Tak a teraz poďte do mňa

Tá stránka je vynikajúca...kiež by taká existovala pre 15ku


