Ahojte,
pár dní dozadu som sa snažil nájsť "blueprint" pre jeden Batmobil a žiaľ jediné, čo som našiel, bola video recenzia časopisu, v ktorom sa tento blueprint nachádzal. Urobil som teda aspoň screenshot z videa. Samozrejme, takto získaný blueprint/obrázok je deformovaný (kamera snímala časopis z uhla a keďže je to časopis, tak ten bol navyše ohnutý). Takže vyvstala otázka,
ako upraviť obrázok tak, aby som sa zbavil deformácie a dal sa následne použiť ako podklad pre 3D model?
Klasické grafické programy majú všetky funkciu "Skew" alebo "Deform". Avšak, to nie je úplne to, čo by som potreboval. To by musel byť obrázok deformovaný len podľa persepktívy. Je možné, že niektorý program má funkciu, ktorá by toto zvládla. Aby som bol ale úprimný, nie som úplny profík v týchto programoch, čiže nájsť funkciu, ktorá by dokázala to, čo som potreboval, by mi zabralo dosť času.

V Rhine sa ale vyznám podstatne lepšie a viem, že tam sa niečo podobné spraviť dá.
Takže ako na to v Rhinoceros 3D?
1.)
Pomocou príkazu Picture som vložil obrázok do Rhina. Tým sa vlastne vytvorí jednoduchá plocha o rozmeroch daného obrázka, ktorá má na sebe daný obrázok ako textúru. S touto plochou následne môžem pracovať, rovnako ako s hocijakou inou plochou.
2.) Klasická plocha ma štyri editovetaľné body (tzv. control points) - každý v jednom rohu, Môžete ich
zobraziť tak, že označíte plochu a použijete príkaz PointsOn.
3.) Samozrejme štyri body nestačia na to, aby som mohol upraviť zdeformovaný obrázok. Potrebujem
zvýšiť počet kontrolných bodov - to urobím príkazom ChangeDegree. Týmto príkazom mením tzv. UV stupne, čo vo výsledku znamená vyšší počet kontrolných bodov. Pre moje potreby som pre U stupeň zadal číslo 10 a pre V stupeň číslo 6.
4.) No a teraz je to už len o tom, že
posúvam jednotlivé kontrolné body tak, aby som vyrovnal deformáciu. Ja som mal tú výhodu, že daný obrázok obsahoval sieť zvislých a vodorovných čiar. Vytvoril som si teda nad obrázkom rovnakú sieť pomocou jednoduchých čiar, zamkol jej editovanie a následne sa snažil posúvaním jednotlivých bodov upraviť obrázok. Cieľom bolo, aby sa sieť na obrázku čo najviac priblížila k sieti, ktorá bola vytvorená čiarami v Rhine.
Tu je vidieť rozdiel v obrázku pred a po. Najväčší rozdiel je v zadnej časti, kde je jasne vidieť "ohnutie" smerom nahor. Na spodnom už upravenom obrázku je ešte pridaná červená stredová os, vcelku som sa trafil
Tu sú vidieť kontrolné body:
A tu sú vidieť kontrolné body spolu so spomínanou sieťou čiar, podľa ktorej som upravoval obrázok posúvaním bodov:
Určite existuje milión ďalších spôsobov ako niečo podobné spraviť (a určite kopec z nich bude podstatne jednoduchších), ale možno že to niekomu v budúcnosti pomôže.
Spendlik