Re: SketchUp - rozklad modelu do 2D
Posted: 08 Aug 2013 15:24
nakreslíš napr. štvorec (potom zadáš na num klávesnici rozmery/enter) a cólštokom (v Majorovej verzii zvinovacím metrom) natiahneš
napr. so stredu strany (to bod zozelená) dovnútra/von čiaru (môžeš zadať tiež dĺžku a enter), potom vezmeš ceruzku a z priesečníku
čiar (kurzor sa zmení na červené x) taháš čiaru, tam máš presne definovaný bod, mne trvalo polhoďku,
kým som na to prišiel a odvtedy pre mňa nieje problém nakresliť skoro čokoľvek, napr. ak potrebujem spraviť oblúk namiesto rohu,
natiahnem si pomocné oné a v priesečníkoch natiahnem začiatok/koniec oblúka (hneď pri výbere oblúka/kružnice si môžeš definovať,
koľko uholník to má byť, default je 12/24, ja s obľubou používam 24/48) a potiahnem stred, kým sa nezmení farba, vtedy je to oblúk
z dotyčnice, aj sa ti to tam vypíše ... ale možno je to verziou, 6. je staršia
napr. so stredu strany (to bod zozelená) dovnútra/von čiaru (môžeš zadať tiež dĺžku a enter), potom vezmeš ceruzku a z priesečníku
čiar (kurzor sa zmení na červené x) taháš čiaru, tam máš presne definovaný bod, mne trvalo polhoďku,
kým som na to prišiel a odvtedy pre mňa nieje problém nakresliť skoro čokoľvek, napr. ak potrebujem spraviť oblúk namiesto rohu,
natiahnem si pomocné oné a v priesečníkoch natiahnem začiatok/koniec oblúka (hneď pri výbere oblúka/kružnice si môžeš definovať,
koľko uholník to má byť, default je 12/24, ja s obľubou používam 24/48) a potiahnem stred, kým sa nezmení farba, vtedy je to oblúk
z dotyčnice, aj sa ti to tam vypíše ... ale možno je to verziou, 6. je staršia