Page 3 of 5

Re: SketchUp - rozklad modelu do 2D

Posted: 08 Aug 2013 15:24
by toudi_sk
nakreslíš napr. štvorec (potom zadáš na num klávesnici rozmery/enter) a cólštokom (v Majorovej verzii zvinovacím metrom) natiahneš
napr. so stredu strany (to bod zozelená) dovnútra/von čiaru (môžeš zadať tiež dĺžku a enter), potom vezmeš ceruzku a z priesečníku
čiar (kurzor sa zmení na červené x) taháš čiaru, tam máš presne definovaný bod, mne trvalo polhoďku,
kým som na to prišiel a odvtedy pre mňa nieje problém nakresliť skoro čokoľvek, napr. ak potrebujem spraviť oblúk namiesto rohu,
natiahnem si pomocné oné a v priesečníkoch natiahnem začiatok/koniec oblúka (hneď pri výbere oblúka/kružnice si môžeš definovať,
koľko uholník to má byť, default je 12/24, ja s obľubou používam 24/48) a potiahnem stred, kým sa nezmení farba, vtedy je to oblúk
z dotyčnice, aj sa ti to tam vypíše ... ale možno je to verziou, 6. je staršia

Re: SketchUp - rozklad modelu do 2D

Posted: 09 Aug 2013 09:47
by Jozik
Off topic: Ja som v praci trasoval teplovodne potrubia. Bez tych pomocnych ciar a doticnicou tvoreneho obluka by som to nezvladol
Silne odporucam pouzivat outliner pri komplexnejsich modeloch a moznost skrivat jednotlive skupiny /celky ( hide group resp hide component).
Pretoze vrstvy tu funguju inak ako v autocade.

Re: SketchUp - rozklad modelu do 2D

Posted: 17 Nov 2013 14:07
by buko1
takže neexistuje možnosť, ako rozložiť model na 2D aj s farbou/textúrami a treba to dokresľovať inde?
Pokiaľ je 3D model otextúrovaný, tak aj rozložený model je s textúrami. Pokiaľ niekto tvrdí opak, tak nech si to láskavo vyskúša a potom píše....

Re: SketchUp - rozklad modelu do 2D

Posted: 17 Nov 2013 15:33
by toudi_sk
ako prosím ťa? najlepšie krok za krokom (podľa možnosti aj zo zoznamom FREE programov), pretože mne to nejde
(free verzia Sketchup -> export 3D objekt ako .dae súbor a ten otvorím v Pepakure Designer a je to model bez textúr)


Re: SketchUp - rozklad modelu do 2D

Posted: 27 Mar 2014 14:50
by Sranki
Nevie niekto ako rozbehat tento plug in vo verzii 2014?
Mne sa to zatial nepodarilo.

Re: SketchUp - rozklad modelu do 2D

Posted: 30 Mar 2014 20:45
by toudi_sk
nemáš náhodou prenosnú (neviem si v rýchlosti spomenúť na spraávny výraz) verziu, čo sa neinštaľuje? mne v nej plug-in nešiel,
prípadne si daj staršiu verziu, vo verzii 8.voľačo mi to išlo

Re: SketchUp - rozklad modelu do 2D

Posted: 31 Mar 2014 07:09
by Fito
Toudi - portable.

Vo verzii 2013 ani 2014 mi flaterry plugin nefunguje.
V 8.0 portable rovnako nefunguje

Čiže si musíš nainštalovať verziu 8.0, stiahneš tu :
http://www.sketchup.com/download/all

Re: SketchUp - rozklad modelu do 2D

Posted: 07 Apr 2014 06:18
by f.demjan
Odporúčam to skúšať s inštaláciou. Môžem potvrdiť že to ide vo ver. 8, 2013 aj 2014 som to skúšal.
http://sketchup.wu.cz/forum/viewtopic.p ... ttery#p480
http://sketchucation.com/forums/viewtop ... 68#p238568
- skús inštaláciu cez http://sketchup.wu.cz/forum/viewtopic.php?f=17&t=532

Re: SketchUp - rozklad modelu do 2D

Posted: 21 Oct 2014 17:58
by toudi_sk
odpovedám si sám, odpovedám si dobre :bad smile:
---
také, že mám viac kusov rozložených v rôznych výškach a neviem ako ich dostať do jednej roviny ani nespomínam
rozklad nejakych gulatych a valcovych tvarov - nechce sa mi vela pisat, tak aspon screenshoty, ktore povedia viac ako tisic slov :)


1 - ihlan


2 - pologula


3 - ohnuta rura
Uf z toho si to neviem predstavit. to by asi predse chcelo popis alebo mozno video.
vyberieš si prvý kus, čo sa má začať "lúpať" a klikneš na najbližšiu plochu (nieje to krivka, ale v podstate sled mnohouholníkov),
spraví sa ti okolo taký hranol a zase klikneš na ďalšiu susediacu plochu, odchlípne sa ti to do jej roviny a takto pokračuješ, až to
nemáš celé rozvinuté ...
ďalej som sa zatiaľ nedostal :haha:
také, že mám viac kusov rozložených v rôznych výškach a neviem ako ich dostať do jednej roviny ani nespomínam
na uloženie rôzne levitujúcich dielov na "zem" do jednej roviny existuje plugin Flatten Faces
http://extensions.sketchup.com/en/content/flatten-faces
pointa: rozložený diel je automaticky Group, pravým klikom sa dá Explode, celý diel zostane vysvietený, pravý klik, vyberie sa položka
Flatten Faces, diel sa uloží na zem a zase rovno ako Group, takže ak je dielov viac a uložia sa cez seba, žiadne tragédia, nebudú zlepené
a dajú sa pekne poposúvať ako treba
---
ďalšia nezodpovedaná otázka
takže neexistuje možnosť, ako rozložiť model na 2D aj s farbou/textúrami a treba to dokresľovať inde?
Pokiaľ je 3D model otextúrovaný, tak aj rozložený model je s textúrami. Pokiaľ niekto tvrdí opak, tak nech si to láskavo vyskúša a potom píše....
keď si stiahnem otexturovaný model do sketchupu a dám ho exportovať ako .dae súbor (ktorý otvorí napr. aj Pepakura Designer), vytvorí sa
v cieľovom adresári aj podadresár so všetkými použitými textúrami, tie by sa mali dať použiť na "vyfarbenie" modelu v nejakom grafickom editore

až na niečo zase narazím, dám to sem

Re: SketchUp - rozklad modelu do 2D

Posted: 22 Oct 2014 23:01
by toudi_sk
6. v tejto faze je objekt pripaveny na export do .svg suboru - funkcia 3 - SVG Export.
Zvolime vhodny nazov suboru a save. Ulozi sa to bez koncovky, ale to si uz premenujeme v pc po ulozeni.
tak už to funguje, ale neprišiel by som na to, je to dosť krokov po sebe :beat plaster: :haha: (ďakujem borogovi za návod)

kurzorom označiť diel (aj viaceré )
pravým klikom Select->All Connected
pravým klikom Group
export ako svg

ukladať vždy len jeden diel, teda kliknúť na diel (nech je v rámčeku ako group), uložiť ako .svg
kliknúť na ďalší, uložiť ako .svg atď