Re: Diskusia - Rhino
Posted: 31 Mar 2011 13:18
Rozměry objektu : Transformace-obálkový kvádr (vypíše do stavového řádku X,Y,Z max rozměry objektu)
Změna objektu (transformace) se dá provádět hromadou příkazů , stejně tak i "taháním za uši" podobně jako u polygonových modelářů. Nástrojů je nepřeberně.
Návodové kresby přímo z Rhina: Použít na číslování ve 3D anotační kolečko a pak si típnout pohled a použít jako návodovku. (stejně se pak musí číslovat dílce a tak všeobecně je to kostrbaté řešení , ale jde to)
Rozpixelovanost podkladového obrázku- Nástroje-Volby-render support (u instal. V-raye) nebo rendering- a nastavit rozlišení textur na nejvyšší hodnoty (pokud to ovšem kousne comp)

Já požívám jako podklad plochu s texturou, mužu si u ní nastavit průhlednost a dát tak i několik výkresů na sebe a můžu si jednotlivé výkresy zapínat a vypínat:

Změna objektu (transformace) se dá provádět hromadou příkazů , stejně tak i "taháním za uši" podobně jako u polygonových modelářů. Nástrojů je nepřeberně.
Návodové kresby přímo z Rhina: Použít na číslování ve 3D anotační kolečko a pak si típnout pohled a použít jako návodovku. (stejně se pak musí číslovat dílce a tak všeobecně je to kostrbaté řešení , ale jde to)
Rozpixelovanost podkladového obrázku- Nástroje-Volby-render support (u instal. V-raye) nebo rendering- a nastavit rozlišení textur na nejvyšší hodnoty (pokud to ovšem kousne comp)
Já požívám jako podklad plochu s texturou, mužu si u ní nastavit průhlednost a dát tak i několik výkresů na sebe a můžu si jednotlivé výkresy zapínat a vypínat:
