Re: Yamaha MT01 /free/ 1:?
Posted: 09 Nov 2012 16:24
Sledujem a drzim palceky, zatial ti to ide dobre 
tak ja mám biely model, ktorý sa bude tmeliť, brúsiť a striekať farbou, toto je čistostavba, prípadne by musela všetkyTie nedokonale kruhy a krivky su sposobene tym, ze 3D model bol vytvoreny z malych, rovnych plosiek a tak rozlozeny. Mozno by to slo rezat po krivkach (napr. kruh namiesto mnohouholnika alebo hladke, suvisle krivky namiesto hranatych), no v tvojom pripade by tam zostavali biele plochy, ktore by si musela retusovat. Inac s tymto problemom aktualne bojuje aj Toudi pri Star Wars helme..
Tak veru a to by uz bola ina robota...... by musela všetky oblé/ n-uholníkové diely prekresľovať, ...
ad1, takato veta od baby, to sa casto nevidi... uz sa tesim az to budem vsetko spajat do jedneho velkeho motora![]()